sp; 毕竟伤害太具有欺骗了性了。
叶上明这里放了一个e技能收掉兵之后,控制狗头拉回来,便注意力放在了打野身上。
“你不用急,把蛤蟆打了再来打红buff,升三再上来。”
这是最为传统的速三路线。
由于盲僧的刷野速度比较快,到三的时候,也是第三波兵线上来的时间点。
自己则是快速清兵的玩法。
第三波兵线还没上来的时候就已经把第二波兵线送进防御塔下。
在这种情况下会形成一波回推线。
借助这一点创造出抓死的空间。
所以和以前是不一样的,小六可以先升到三级再过来。
叶上明这里自然是要提醒一下。
万一提前了,靠两级的盲僧想要弄死慎可能还有一点难度。
“好。”
原本还想早一点去上,既然可以先升三那肯定是先升三为主。
到达三级的盲僧伤害又上了一个档次,留人能力更强了。
毕竟打野忙的时候前两级必点的技能是qw。
q技能的斩杀效果,以及w副盾回血都是非常好用的。
至于e技能,还是在留人的时候更有用。
说完叶上明把注意力放回到上路。
看着小兵血量不多了,往前走一步甩手又是一个e技能。
灵魂烈焰!
这两下甩棍,慎的血量直接掉了一百七十多点。
小兵不可避免的往蓝色方推进。
“推线嘛?”
离大谱了,今天这场比赛真的是什么都见过了。
雷霆狗头,然后作为狗头主动推线。
这人在玩什么啊?
搞不懂。
此时从上帝视角大家也看不明白,狗头究竟在做些什么。
只能看着兵线一步一步的往防御塔下靠。
甚至在两分半的时候,红色方的一大波兵线已经向着蓝色方防御塔进发。
此时盲僧已经赶往红buff。
看着这个进程叶上明很是满意。
差不多盲僧过来的时候,能形成一波回推线。
毕竟第三波炮车兵会在两分四十秒的时候到达上路。
盲僧可以在三分钟的时候过来。
那个时候就是慎的死期了。
慎由于四个灵魂烈焰的伤害,途中还有两个雷霆效果,不知不觉血已经掉了三百点。
letme已经感觉有些恶心了。
但是他有多兰盾身上还有瓶药,接下来的站位也很猥琐,避免被对面e兵的时候e人。
勉强还是可以接受的。
不像之前那样不讲道理,就要上来强杀自己,伤害量也是可以计算,稍微小心一点就行。
为了以防万一还是把药磕了下去。
随着第三波兵线出来,上路彻底形成了一波回推线,慎自然就走了出来。
到达三级的盲僧也已就位。
叶上明点了点慎。
“可以杀了。”
“啊?”主要是慎喝了药,血线比较健康,狗头哪里来的伤害?
“我这一套会要他两百多点血,再加上护甲削减,已经进了你的斩杀线。”
“好!”
小六一听,控制着盲僧了出去!
“枯萎!”
……
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