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正文 141 日尼玛,退钱!(第2页/共2页)

肖震点击接受任务,画面便切了回来。

画面切出来后,肖震的周围,就能见到其他的玩家了。

但是大多数玩家都在原地活动,看他们那样子,好像都是没适应视角。

杨树指着聊天框说:“快看,好多玩家在喷呢!”

肖震皱了皱眉,低头看了眼屏幕正下方的聊天框,里面世界频道和区域频道里全是愤怒的玩家们发的消息。

“这尼玛傻逼吗?老子花了一百九十八,买来的就这玩意儿?还没开始玩,老子的脑袋就晕了!”

“有一说一,看到你们在骂,我就放心了,这游戏的视角确实有问题,不过忍忍倒是也能玩。”

“能玩个jb,卧槽!老子进游戏玩了十分钟,吐了尼玛三次!草!”

“难顶,刚刚一进游戏,屏幕就特么的一阵晃,我还以为是地震了呢,穿条裤衩子就跑下楼了,d,现在回来关电脑,去派出所做笔录!草,傻逼游戏!”

“你们是傻逼吧?是不是没有玩过vr游戏啊?这就是vr游戏原汁原味的画面抖动鹅厂做的非常牛逼,你们连这都感知不到,竟然还在这喷!”

“就是就是,之前的电脑游戏都是什么垃圾,虽然我没玩过,但是我敢肯定,他们肯定做不出这种画面抖动,只有鹅厂这种老厂才有实力能够做得出来!”

“鹅厂还是牛逼啊,宝刀未老,又把一项新技术带到了电脑游戏上了!”

“你们td,是收了钱的吗?夸起来你们也不看自己的游戏体验?这烂游戏抖成这个样子还能玩儿?”

“这只是内测而已,我们反馈一下,鹅厂肯定会在下一个版本里把抖动做得更加完善一些,这不是常识吗?”

“常识个屁啊,以前的内测可不收钱!”

……

这些消息一条一条地飞快闪出来,看得出来,大部分的玩家都对游戏视角很不满意。

但有一部分玩家说的也很有道理。

毕竟这是游戏的内测,出点问题也正常。

但这并不能够说服所有的玩家。

毕竟鹅厂这一次的内测确实是收了钱的!

肖震却没有去看消息,操控着角色往荒山深处走去,讪讪笑着挽尊:“我觉得这个游戏现在的问题就是,太硬核了,所以很多玩家才适应不了,等适应了就会觉得很好玩了。”

角色走出一段距离后,屏幕的正前方便出现了第一只怪物。

肖震兴奋了起来,操纵着角色飞快冲了上去!他要让室友们看看这游戏的战斗系统!

走近怪物后,肖震便按动了攻击键。

“砰!”

刀子落下,猛地击打在了怪物身上!

怪物挨了一刀,站在原地没动。

但肖震的角色却如同犯了帕金森一样,一阵剧烈抖动了起来!带动着整个屏幕都在颤抖。

这种感觉,就好像是那种很老旧的电视机,在信号不好的时候,出现的雪花和抖屏,整体的画面都开始变得模糊。

这一下,肖震的脸色终于变得阴沉。

旁边陈科几人也沉默了,这游戏……也太垃圾了吧!

难不成鹅厂的游戏设计师觉得,打斗时候屏幕这么抖动,就是打击感?

不知道有没有玩家能从这种抖动中拥有畅快的打击感,但是肖震,应该是真的受到了打击。

即便如此,肖震还是坚持着打完了一只怪物。

而打斗的操作也很简单,只需要按住一个键,角色便会一下一下地攻击怪物。

肖震咬着牙,打完了一只怪物之后,光芒一闪,升级了!

肖震的角色升到了2级!

系统的提示音响起:“勇士升级之后,武器和服饰也会一并升级。升到5级之后,将会解锁第一个技能:地滚斩!”

看到这儿,肖震的脸色终于缓和了几分:“之前的vr端里是装备很少的,技能也很少,但是这里好像添加了更多的装备呢!而且装备还能升级,好像跟《地下城与勇士》差不多!”

其实这时候,肖震已经感觉到,这款游戏和《地下城与勇士》完全就不是一个等级的,这款游戏属实比《地下城与勇士》差了太多。

但是毕竟自己花了198,只要这款游戏能够有一些细微的地方,拥有《地下城与勇士》那样的优点,也可以啊!

至少他心里能好受点啊。

随即,肖震甩动鼠标,将视角挪到了自己的双手的装备上。

他的角色手中正握着一把刀,一把和之前一模一样的普通砍刀!

外形毫无变化。

肖震皱起了眉,难不成装备还没升级?

不然为什么没变化呢?

他伸手点开了物品,武器栏。

“勇士之刀(2级),攻击力:15。”

“勇士之袍(2级),防御力:10。”

肖震:“……”

确实升级了!

但他是这么个升级法!

就给你装备上加个等级和数字,外形都不变!

这种升级,一丝一毫的成就感都没有!

而看到这里,杨树等人也终于看不下去,一个个转身回自己电脑前打《地下城与勇士》去了

肖震深吸一口气,没有理会室友,心中暗暗告诉自己,不要管装备了,等升到5级,拥有技能之后,玩起来就会好很多。

现在应该是因为没有技能,角色只能进行普通攻击,所以战斗场面才会显得这么lo。

原本v

端里面,那些角色的技能还是很炫酷的!

想到这里,肖震再次操控着角色往荒山里面走,去寻找更多的怪物,争取快点升到5级,解锁第一个技能。

有一说一,虽然游戏的装备很傻逼,但是怪物造型倒是挺多样化的。

当初的肖震之所以会迷上vr端的《勇士传说》,就是因为这里面的怪物造型,因为是在体验舱里玩。

角色攻击的时候,视角的抖动,以及怪物发出的咆哮和脚步声,都显得十分真实,代入感很强。

可,在这个电脑端操作的时候,角色一出刀,屏幕就开始犯帕金森。

连怪物的样子都抖得扭曲了。

别说真实和代入感,几乎连正常的游戏体验都没有了!

终于,光芒一闪,肖震的角色升到了5级!

他那黑沉的脸上燃起了最后的一丝希望,点开技能栏,学习技能,地滚斩!

地滚斩使用起来也很简单,按住一个键,就会自动朝着玩家面前的方向施展。

之前在vr端玩的时候,他就用过这个技能,在地上滚动起来,速度极快,而且因为手中的刀也跟着一起在滚,所以伤害极高。

很多时候如果操作得好,绕着怪物转一圈,怪物就直接被切割死掉。

而且视角里还会出现各种泥土和草屑纷飞,耳边也会不断回响“咚咚咚”的滚地声音,十分真实。

所以肖震觉得,在电脑端,有了这个炫酷的技能后,总是能让游戏更好玩一点。

冲!有了地滚斩技能后,一定会好玩的!

肖震学好了技能后,便拖动鼠标,开始向前移动。

恰好,他看见了前方山坡边缘,出现了一个怪物!

于是他直接冲了过去,在快要靠近怪物的瞬间,释放技能——地滚斩!

“唰!”

角色拿着大刀,往地上一滚!

然后,屏幕就猛地颤抖了起来,开始剧烈地晃动!

入目处,到处都是纷飞的杂草和泥土,只能隐隐看到一丁点怪物的身影。

肖震皱着眉,咬紧了牙,努力搬动鼠标,向怪物那边撞。

可奈何屏幕抖动得太严重,而且每一次滚动时,视角就会由上转到下,导致肖震往左挪鼠标,角色却往右跑了。

等到他向右挪鼠标的时候,角色却又向着左边跑了。

最后,在肖震的努力之下,角色左转右转,然后径直从怪物的身边滚下了山坡!而怪物还站在原地发愣。

“砰!”

“您的角色已死亡,立即复活,需消耗100金券,回城复活,会扣除百分之20的经验值。是否立即复活?”

系统的甜美提示声响起,邀请肖震充值复活。

肖震终于忍无可忍,将鼠标一拍,咬牙切齿地大吼:“草!玩尼玛!草!日尼玛,退钱!!!”
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