【小型超市:(基础生存建筑),消耗能量,把资转换成普通食物,日用品和简单工具。
当前储存上限为3000单位,生产线为2条,可升级。】
终于,超市有点实至名归,可以生产除食物以外的东西了。
迫不及待的,李翰林在超市新一页上,填上了各种刀具,卫生纸,床之类的日用品。
然而,卫生纸和普通的厨房刀具都可以正常填写,但是诸如床,沙发这类大型商品,则通通无效。
甚至,就连桌椅都弄不出来,最多就是那种很小的折叠凳,反正块头稍微大点就不行。
好吧,也挺符合小型超市的实际情况的,毕竟大点的东西不常用,还特别占地方。
升级为超市后,生产线变成两条,一条李翰林继续生产食物,另一条则改成常用的物品和工具。
两层以后,小型超市的耗能明显增加,因为安装了能源转换装置,便利店之前剩余的能量,已经可以存储下来了。
这些黑科技般的太阳能玻璃,比李翰林印象中的要好上太多了,储能效果在消耗之后,每小时依然能储存3点能量。
可惜系统升级,只是把普通钢化玻璃,升级成强化型。
李翰林需要把最后两块金刚玻璃给替换上去,这样整个一层的玻璃,就都可以吸收太阳能了。
然而,两块玻璃的增加,只是使储能速度提升到3.1,而且随着太阳西移,速度还在逐步降低。
除了能量之外,李翰林现在还有固定的物资收益,收益来源于水处理中心。
原本李翰林以为,水处理中心是用来处理污水,或者过滤地下水之类的供人饮用。
但没想到,这玩意是用来提取水资源的,当然,也可以和系统建筑里的水道相连,超市二层的卫生间,用的就是从水中心来的水。
而水处理中心,则是向地下伸出了管子,提取地下水后,直接分解成物资。
有意思的是,水处理中心的下级建筑,就有矿石采集厂,石油提炼中心等物资建筑。
不过这些物资建筑,除了要满足上级建筑点亮的需求外,建造也需要额外的需求。
普通建筑,只需要有平整的地面,并且在周围的系统建筑辐射范围内就可以。
而这些建筑,则需要建立在矿脉附近,含有石油的地区。
这些东西,有的时候不珍惜,没有的时候,也是头疼的很。
李翰林基本已经可以认定,这是一个和他印象中完全不同的异世界了,窗户外的各种商品海报,以及明星,没一个是他认识的。
更何况,就算是原来的世界,换一个陌生的城市,他同样不知道哪里会有矿石,哪里会出产石油。
水资源也是资源的一种,李翰林建造的这个水处理中心,同样需要有供能才能启动。
当李翰林在系统界面,给水中心接上最少的1点能源供给后,水中心的收益栏上的数字则跳动到了5。
也就是说,现在1单位能量可以换5单位物资,但需要整整一个小时的时间。
而这座水中心,即使满负荷运转,也最多只能承受10点
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