nbsp; 不过这时收集的水还不多,就没有什么刷牙洗脸的讲究了,捧口水漱口就算完了。背上包,提上剑,叫上小火龙,王兴江就开始了今天的行程。
今天王兴江决定接着按昨天的方向走,因为按饥荒里的风格,一种地块类型占的地方不会太大,向一个方向走应该能很快见到另一种地块。而且在游戏的目标之一就是要在不同的地块找到全部零件,然后传送到下一个世界,王兴江想去找一找,也许这就是通关的要点。
物资当然是一边走一边收集,树枝和胡萝卜放到包里,浆果直接分了吃掉,毕竟自己和小火龙也没吃早饭,就当早饭了。每走个两百米左右王兴江就让小火龙用火花烧一块草地,因为早上露水多,也烧不起来,但能留下一个黑色的标记。虽然很不保护环境,不过这也是无可奈何的事,王兴江自知自己的认路水平不高,走迷路了就很尴尬了,而且负重能力也没那么强,没法背着几十个木牌到处走,等有时间了再来补上就好。
这么一路走来,王兴江也见到了一些别的动物,比如兔子、蝴蝶和蜜蜂,可还是没有见到火鸡,王兴江只能再次确定自己是个非洲人的事实。兔子洞也见到了几个,他专门把兔子洞旁边的草地铲了,做为更明显的标记,表明这里就是将来的肉食来源了,但很可惜没有见到蜂巢,蜂蜜暂时是没指望了。
同时他也发现小火龙在使用技能后明显饿得更快了,所以后面所有的浆果小火龙全部包圆了,王兴江开始还担心是不是吃的太多了,用复刻之书查了一下状态才放心下来。同时小火龙技能的使用进步也很明显,没训练多久,它对火花的控制力好了不少,范围更加集中了,火花的数量也稍微增多了一点。小火龙对此也好像很高兴,但因为它一路上都在疯玩,一直都是开心的样子,所以王兴江也不好判断。
有了二十几个标记后,王兴江终于见到了别的地块,那是连在一起的沼泽地块和岩石地块,地面上很突兀地出现了明显的分割,明明这一边还是青草,另一边就是淤泥或者裸露的地表了。
这个倒是和游戏里完全一样,完全没有逻辑,王兴江心想。那么接下来就是决定怎么走了,是原路返回还是继续探索,继续的话是选择岩地还是沼泽。
稍加思索,王兴江决定去岩地看看,这时露水才干没多久,时间还早,没必要回去。至于沼泽就算了,游戏里是没问题,毕竟自己玩的多,那里资源也确实丰富,能轻松地活下去。但现实里不行啊,自己就是个菜鸡,去了死路一条。
走到岩地上,王兴江发现和游戏里还是有些许区别的,首先就不是完全的平整一片,不过起伏不大。地面也确实全是裸露的岩石,同时有不少碎石存在。
在岩地上小火龙的火花效果就很差了,留不下什么痕迹,王兴江就自己上手,用剑划几下,倒也能留下标记。虽然也可以沿着沼泽和岩地的边界走,但沼泽的边缘就可能会出现鱼人和触手怪,安全起见还是远离沼泽比较好。
没走几百米就见到了和游戏一样的巨石,直接将矿石裸露在外,不过王兴江分辨不出除了金子之外的石头,然而金子又对王兴江没什么用处。
因为他稍微一想就发现了一个问题,游戏里开始要找金子是为了开科技,但自己不会造那个草人啊!而且一本的科技感觉也不用教吧,铲子之类的自己也知道大概形状,用木头削出来都行。虽然现在自己完全不会就是了,连最开始的斧子都没造出来。
所以游戏里的角色是怎么用手撸出斧子和镐子的呢?想不通啊。
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