“车轮战就车轮战!我倒是要看看你这小子究竟能坚持多久!”
伴随着巨石的咆哮声,一个又一个虎背熊腰的冒险者朝杨宇张牙舞爪扑了过去。
“【荆棘之缚】!”
杨宇不慌不忙,手指轻碰墙壁,一条条荆棘从墙壁各个方向生长出来,勒住扑向他的两个冒险者。
巨石小队的人议论纷纷,
“这是什么技能,怎么从来都没有见过?”
“植物族才会有的技能?”
军心再次动摇,巨石发出怒吼,“别愣着!赶紧帮忙斩断荆棘!”
一听巨石发出命令,几个冒险者立刻拿起刀子,为被困住的成员斩断荆棘。
巨石小队的冒险者全部都是战士,没有任何弓箭手或者魔法师,这大大减少了杨宇的攻略难度。
不过,就算有,也没关系。
杨宇已经通过技能卷轴学会了【铜墙铁壁】和【钢铁之躯】,自身坦度大大增加,挡下区区几个魔法不成问题。
解开束缚,一个个虎背熊腰的冒险者再度向杨宇猛扑过来。
所谓早用早CD,杨宇甩出【盾牌格挡】和【盾反】抵挡攻击,之后立刻用【钢铁之躯】提高血量上限,用剑和盾牌硬接下攻击,给白槿和伊亚丝创造出大量输出空间。
伊亚丝的蓝量有限,大部分攻击都是以平A射击为主,杨宇不让伊亚丝乱用技能,而是让伊亚丝等【猎人标记】和【致命射击】CD转好,打一波小爆发。
白槿则不断用【寒冰箭】进行攻击,偶尔用冰锥术施加控制,智力回升,白槿的输出充足不少,唯一让杨宇担心的,就是白槿的体力不够她把蓝打光。
不过,杨宇的担心再次多余。
对面貌似已经撑不到那个时候了。
事实证明,杨宇还是太小看伊亚丝的运气了,除了【猎人标记】和【致命射击】这个combo一直暴击外,伊亚丝的平A也时不时在暴击。
恍惚之间,杨宇回想起他玩这个游戏以来,还没有打过暴击。
真是人比人气死人。
玩游戏的时候,杨宇最忌讳的就是出暴击装,出那东西除非叠到100%,不然出了就和没出没有多大区别。
现在看着队友一次次暴击,杨宇承认自己又酸了。
不过,多亏了伊亚丝的一次次暴击,大大缓解了杨宇的作战压力,才能使他游刃有余,有能嘲讽敌人两句的闲功夫。
说实话,伊亚丝打了这么多暴击,杨宇还是有点小心动的。
“要不,就让伊亚丝继续走爆伤弓兵路线……再去找一个奶妈?奶妈不行,奶爹也行,正好调节下队伍的男女比例。”
最终,杨宇还是打消了这个念头。
不为其他,只因为抢怪升级期间,杨宇发现了一个问题。
两个人组队的时候,一个人杀死一只怪,杀怪的人和队友获得的经验是100%,三个人组队,一个人杀死一个怪,杀怪的那个人获得100%经验,其他两人只获得80%的经验。
以此类推,组队的人数越多,经验加成越低。
杨宇也并非不理解这种设定,如果经验一
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