雷霆矮人兵种:
【雷霆矮人战士】
等级:3
招募花费:2400金,800水晶,4人口
召唤花费:240金,80水晶,4人口
生命值:950/950
法力值:150/150
体力值:350/350
属性:力量
攻击:35—52(种类:近战、目标:对地、范围:3 、攻击速度:快)
护甲:4(种类:重甲、移动速度:快)
技能:雷霆一掷(普通技能)——用手中的手锤发起雷霆般的投掷攻击,对指定方向上的第一个单位造成(力量3+最大攻击力)12的近战伤害,并造成3秒眩晕(对英雄单位眩晕时间减半),消耗:50体力,80法力,冷却时间:25s。
召唤需求:3本主城(无种族要求),雷霆矮人兵营。
【符文战士】
等级:6
招募花费:3500金,1800水晶,5人口
召唤花费:350金,180水晶,5人口
生命值:1450/1450
法力值:220/220
体力值:500/500
属性:力量
攻击:42—68(种类:近战、目标:对地、范围:5、攻击速度:快)
护甲:5(种类:重甲、移动速度:快)
技能:雷霆一掷(普通技能)——用手中的手锤发起雷霆般的投掷攻击,对指定方向上的第一个单位造成(力量3+最大攻击力)12的近战伤害,并造成3秒眩晕(对英雄单位眩晕时间减半),消耗:50体力,80法力,冷却时间:25s。
技能:符文血脉(天赋技能)——激活体内的符文力量,短时间内爆发出强大战力,攻击+10,防御+5,攻击速度、移动速度变为【非常快】,并拥有低级抗魔皮肤,减少10的魔法伤害,低级石化皮肤,减少10的物理伤害,持续时间120s,消耗:100体力,100法力,冷却时间15分钟。
召唤需求:建筑——6本主城(无种族要求),建筑——雷霆矮人兵营,建筑——雷霆符文研究工坊。
星灵的存在有两种方式,凝聚和唤醒,凝聚只能在柯瑞坦主世界进行,完成凝聚的星灵可以作为兵种使用,属于非召唤物。唤醒的星灵属于召唤物,可以在任何世界使用。
【初阶星灵】(空中单位)
等级:1
招募花费:无,1人口
召唤花费:100金,1人口
生命值:180/180
法力值:120/120
体力值:200/200
属性:无
攻击:8—11(种类:近战、目标:对地/对空、范围:5 、攻击速度:快)
攻击:6—8(种类:魔法、目标:对地/对空、范围:350 、攻击速度:快)
护甲:0(种类:轻甲、移动速度:极快)
被动技能:俯冲——权级:普通,星灵能够俯冲攻击地面单位。
被动技能:魔免皮肤——权级:普通,免疫【普通权级】的魔法伤害和技能。
以下为人族部分兵种(黄金联赛),大多为war3经典兵种:
【农民】:人族基础建设兵种,可建造人族大多数建筑单位,并拥有微弱的攻击力,可通过召集民兵指令武装,暂时成为民兵,抵御强敌或出征。
等级:0
资源消耗:金:75 人口:1
生命值:225
法力值:无
体力值:200
属性:无
攻击:6-8(种类:近战、目标:对地、范围:3 、攻击速度:慢)
护甲:1 (种类:中甲、移动速度:慢)
技能:采集、建造、战争征召。
【采集】:该单位可采集金矿以及水晶。
【建造】:该单位可建造多种建筑,可在此选项内选择。
【维修】:该单位可维修建筑和机械单位。
【战争征召】:临时武装为【民兵】单位,攻击力增加5,护甲增加3,护甲类型转为【重甲】,攻击速度、移动速度转为【快】,体力消耗加倍,持续1天。民兵会暂时失去采集和建造技能,可随时解除武装。
【步兵】:人族低级战斗单位,低资源消耗,前期不可或缺的兵种。
等级:1
召唤花费:125金币、人口:2
生命值:425/425
体力值:280/280
属性:力量
攻击(等级0):11-14(种类:近战、目标:对地、范围:3 、攻击速度:快)
护甲(等级0):2 (种类:重甲、移动速度:一般)
技能(需研究):盾甲防御——效果:增加100生命值上限,举盾后,格挡75的正面远程穿刺攻击,同时降低自身75的移动速度。
需要:1级主城,兵营。
【矮人火枪手】:人族远程战斗单位,资源消耗颇高,射程一般,慎重选择。
等级:2
召唤花费:215金币,30水晶,人口:2
生命值:610/610
体力值:280/280
属性:敏捷
攻击(等级0):12-16(种类:穿刺、目标:对地、范围:200 、攻击速度:一般)
攻击(等级0):14-18(种类:穿刺、目标
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