“该我了。”
提升完两个小弟后,艾岚开始分配自己的经验。
这次总共收获六万多点经验,足够让他连续升上两级。
按照原本的规划,这两级是要全部加在战役等级上的。
但是,之前浏览论坛的时候,艾岚无意间看到了一个热帖。
战斗技能一旦到达大师级,将会出现质变。
他现在唯一的战斗技能-放牧树人正是高级,再升一级便能到达大师级。
树人毫无疑问是他队伍里最核心的单位之一,两个蜘蛛护卫死了之后,树人的作用更是被放大了许多。
那么,是否再次提升战斗等级?
艾岚突然看了一眼雷恩,心里顿时有了决定。
有雷恩这个重炮手在,队伍里并不缺少杀伤力。
相反,更强的肉盾单位和治疗单位,才是目前急缺的。
“分配经验至战斗等级。”
“经验槽已满,是/否升级。”
“是。”
“消耗一点潜能,战斗等级提升:2→3。”
“获得1点战斗属性点,获得1点战斗技能点。”
属性点不用说,继续给魅力。
“魅力提升:18→19。”
战斗属性到达20点就会突破超凡,可以获得一个超凡特性。
距离超凡魅力,现在就差一点属性了。
“升级放牧树人【高级】。”
“放牧树人提升:高级→大师级。”
放牧树人【大师】:牧树人独有的特殊技能,队伍里的树人速度+5。
“叮,战斗技能突破至大师级,请在下面的选项里5选2。”
a:树人速度+1。
b:树人移动力+500。
c:树人移动时将缓慢恢复生命。
d:树人可以在恶劣地形中移动(稀有)。
注:恶劣地形指陡坡、沙地、沼泽、雪地等类似的地形。
e:树人可以在水中移动(稀有)。
“d选项来得正好。”这五个选项一出来,艾岚顿时大喜。
恶劣地形对树人的影响太大了,不解除这个限制,将来肯定会出现大问题。
d肯定是必选的,但接下来还要选什么,却让他犹豫了起来。
移动力这个属性,艾岚在神行靴上也看到过,应该是增加走路速度的。
树人的速度已经够快了,5点加神行靴上的1点,光加成就有6点。
一个肉盾单位实在没必要再去强堆速度。
c选项看上去也不错,但和树人堡垒的扎根技能产生了冲突。
艾岚想来想去,最后还是选择了e:树人可以在水中移动。
这个选项暂时可能用不到,可一旦用上了,那就是逆转战局的绝杀手。
放牧树人提升到大师级后,树人的硬实力立刻涨了一大截。
6点速度加成,比原来的3点快了整整一倍。
再过几个小时,艾岚的天赋技能就冷却完毕了,到时候队伍里又可以增加一个树人堡垒。
这样的4阶大肉盾再多来几个,他都要忍不住去强行攻打1级小村了。
搞定战斗等级,接下来自然是提升战役等级。
“分配经验至战役等级。”
“经验槽已满,是/否升级。”
“是。”
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