第40章 升级机制与生命层次!
第一个原因是——
常姣娥炼制,或者说,所有人工炼制的长生丹。
不仅在增寿年限上,远不如转盘出品。
还在服用时,存在更严格的限制。
玩家想把长生丹当糖豆一样,一顿胡吃海塞,然后寿命暴涨的情况。
在末日游戏,是不可能发生的。
一般来说——
人工炼制的长生丹,连续服用时,最好相隔4个小时以上。
否则药效就会大打折扣。
而转盘出品的长生丹,则只需间隔1个小时,便可保证药效。
简单来说就是——
一天24小时。
服用人工炼制的劣质长生丹,4小时一次,一天最多只能吃6枚。
服用转盘出品长生丹,1小时一次,一天最多能吃24枚!
当然,末日游戏初期,能够把一天的长生丹份额吃满的玩家,屈指可数!
也正因如此。
即便常姣娥拥有炼制长生丹的能力。
但在寿命这方面,也不会领先其他人太多。
她炼制的长生丹,大多还是拿去交易,从大量玩家手里换取好处去了。
而另一个限制她长生榜排名的原因则是——
末日游戏的升级机制!
不久前,江异刚升到了1级。
可他的数据面板上,只有等级那一栏,从原来的0级变成了1级。
其他数据栏,都没有任何变化!
好像他这次升级,就仅仅只是得到了一个专属命盘,开启了玩家功能。
可实际上,升级的意义并不是这么简单。
这场末日游戏的升级机制,并不像一般游戏那种,通过积累“经验值”,然后获得等级提升,再得到相应的实力提升。
这末日游戏的升级,更偏向于现实世界“考证”一类的“升级”。
就比如考驾照。
并不是拿到驾照本,就能突然拥有很好的车技。
而是要先掌握开车技巧,才去把驾照考到。
驾照,就相当于一个你会开车的证明。
而这场末日游戏里的等级,也更偏向于一种证明!
这个证明的过程,需要玩家先满足升级条件!
江异升到1级时,条件就是——
需要玩家数据面板上,全属性≥1,寿命≥100。
因为他满足这个条件,所以使用升级命牌,才那么顺利升到1级!
包括之后,每一次的等级提升。
都需要先满足各等级的升级条件,才能把等级升上去。
那么新的问题来了——
如果升级对玩家没有任何提升,而只是实力的证明。
那么它存在的意义……
难道只是等级榜?
等级榜,确实是升级的一个好处。
但玩家升级真正的意义,其实是生命层次的提升。
生命层次这个概念,要在末日一年后,才被大佬级的人物提出来。
现阶段的玩家,并不懂那些高深的概念。
他们所了解的升级的意义非常简单——
就是真实寿命!
这场末日游戏里,所有人的数据面板上,都有“寿命”一栏。
但实际上,关于寿命真正的含义,绝对不是一个单纯的数字那么简单!
玩家通过服用长生丹增长的寿命,真的就属于自己了吗?
寿命的增长,真的就只靠吃长生丹,那么简单吗?
人家修仙小说里,修士要拼命修炼,实力境界得到提升后,才能获得寿命的增长啊!
到他们这里,就吃长生丹那么简单?
那一个人吃长生丹堆到几千年寿命,然后找个地方躲起来,几千年后再出来,再吃几千年再躲起来,岂不是可以永生了吗?
随着对末日游戏的了解。
越来越多大佬玩家会发现——
寿命的提升,根本不是吃药那么简单!
玩家的寿命,其实被划分了两个层次。
一个层次,是真正属于自己的,真实寿命。
另一层次,则是数据面板上显示的,表面寿命。
真实寿命,才是真正属于自己。
而表面寿命一旦流逝,则不会重新恢复!
一个很直观的例子就是——
当一个玩家受到致命伤害。
他的寿命,会瞬间锐减!
比如重伤垂死,寿命便会锐减到只剩几天几小时,甚至几分几秒!
但如果,这个玩家使用疗伤圣药,将重伤的自己恢复到巅峰状态。
那么,他的寿命,又会跟着恢复。
但最终恢复的,就只有真实寿命的部分,而失去的表面寿命则无法恢复了!
而真实寿命和表面寿命的概念,就是等级存在的意义了!
服用长生所增加的,就只是表面寿命。
唯有升级,才能将表面寿命转化为真实寿命!
比如刚升到1级的江异。
他在升级的瞬间,感到通体舒畅,就是因为拥有了100年的真实寿命!
也是因为这样的隐性设定。
很多强者玩家,并不会一味追求太高的表面寿命。
因为你堆再多不属于自己的寿命。
只要重伤一次。
那些“超出等级”部分,不属于自己的寿命,都会白白流失!
常姣娥只排在长生榜第27名,也是一样的道理。
是等级,限制了她的寿命!
而江异接下来,也得尽量提升自己的等级,转化更多的真实寿命!
最好是能,尽快升到10级!
10级是一个分水岭!
他迫不及待想知道,他那指定转盘选项的能力……
在职业转盘抽奖时,是否也能生效!
如果也能生效……
那么,他可以凭自己心意,去挑选职业!
而不是像其他玩家,提心吊胆,全凭运气去抽取职业!
不过,现阶段的其他玩家中,有完成转职的职业者存在吗?
第40章 升级机制与生命层次!
第一个原因是——
常姣娥炼制,或者说,所有人工炼制的长生丹。
不仅在增寿年限上,远不如转盘出品。
还在服用时,存在更严格的限制。
玩家想把长生丹当糖豆一样,一顿胡吃海塞,然后寿命暴涨的情况。
在末日游戏,是不可能发生的。
一般来说——
人工炼制的长生丹,连续服用时,最好相隔4个小时以上。
否则药效就会大打折扣。
而转盘出品的长生丹,则只需间隔1个小时,便可保证药效。
简单来说就是——
一天24小时。
服用人工炼制的劣质长生丹,4小时一次,一天最多只能吃6枚。
服用转盘出品长生丹,1小时一次,一天最多能吃24枚!
当然,末日游戏初期,能够把一天的长生丹份额吃满的玩家,屈指可数!
也正因如此。
即便常姣娥拥有炼制长生丹的能力。
但在寿命这方面,也不会领先其他人太多。
她炼制的长生丹,大多还是拿去交易,从大量玩家手里换取好处去了。
而另一个限制她长生榜排名的原因则是——
末日游戏的升级机制!
不久前,江异刚升到了1级。
可他的数据面板上,只有等级那一栏,从原来的0级变成了1级。
其他数据栏,都没有任何变化!
好像他这次升级,就仅仅只是得到了一个专属命盘,开启了玩家功能。
可实际上,升级的意义并不是这么简单。
这场末日游戏的升级机制,并不像一般游戏那种,通过积累“经验值”,然后获得等级提升,再得到相应的实力提升。
这末日游戏的升级,更偏向于现实世界“考证”一类的“升级”。
就比如考驾照。
并不是拿到驾照本,就能突然拥有很好的车技。
而是要先掌握开车技巧,才去把驾照考到。
驾照,就相当于一个你会开车的证明。
而这场末日游戏里的等级,也更偏向于一种证明!
这个证明的过程,需要玩家先满足升级条件!
江异升到1级时,条件就是——
需要玩家数据面板上,全属性≥1,寿命≥100。
因为他满足这个条件,所以使用升级命牌,才那么顺利升到1级!
包括之后,每一次的等级提升。
都需要先满足各等级的升级条件,才能把等级升上去。
那么新的问题来了——
如果升级对玩家没有任何提升,而只是实力的证明。
那么它存在的意义……
难道只是等级榜?
等级榜,确实是升级的一个好处。
但玩家升级真正的意义,其实是生命层次的提升。
生命层次这个概念,要在末日一年后,才被大佬级的人物提出来。
现阶段的玩家,并不懂那些高深的概念。
他们所了解的升级的意义非常简单——
就是真实寿命!
这场末日游戏里,所有人的数据面板上,都有“寿命”一栏。
但实际上,关于寿命真正的含义,绝对不是一个单纯的数字那么简单!
玩家通过服用长生丹增长的寿命,真的就属于自己了吗?
寿命的增长,真的就只靠吃长生丹,那么简单吗?
人家修仙小说里,修士要拼命修炼,实力境界得到提升后,才能获得寿命的增长啊!
到他们这里,就吃长生丹那么简单?
那一个人吃长生丹堆到几千年寿命,然后找个地方躲起来,几千年后再出来,再吃几千年再躲起来,岂不是可以永生了吗?
随着对末日游戏的了解。
越来越多大佬玩家会发现——
寿命的提升,根本不是吃药那么简单!
玩家的寿命,其实被划分了两个层次。
一个层次,是真正属于自己的,真实寿命。
另一层次,则是数据面板上显示的,表面寿命。
真实寿命,才是真正属于自己。
而表面寿命一旦流逝,则不会重新恢复!
一个很直观的例子就是——
当一个玩家受到致命伤害。
他的寿命,会瞬间锐减!
比如重伤垂死,寿命便会锐减到只剩几天几小时,甚至几分几秒!
但如果,这个玩家使用疗伤圣药,将重伤的自己恢复到巅峰状态。
那么,他的寿命,又会跟着恢复。
但最终恢复的,就只有真实寿命的部分,而失去的表面寿命则无法恢复了!
而真实寿命和表面寿命的概念,就是等级存在的意义了!
服用长生所增加的,就只是表面寿命。
唯有升级,才能将表面寿命转化为真实寿命!
比如刚升到1级的江异。
他在升级的瞬间,感到通体舒畅,就是因为拥有了100年的真实寿命!
也是因为这样的隐性设定。
很多强者玩家,并不会一味追求太高的表面寿命。
因为你堆再多不属于自己的寿命。
只要重伤一次。
那些“超出等级”部分,不属于自己的寿命,都会白白流失!
常姣娥只排在长生榜第27名,也是一样的道理。
是等级,限制了她的寿命!
而江异接下来,也得尽量提升自己的等级,转化更多的真实寿命!
最好是能,尽快升到10级!
10级是一个分水岭!
他迫不及待想知道,他那指定转盘选项的能力……
在职业转盘抽奖时,是否也能生效!
如果也能生效……
那么,他可以凭自己心意,去挑选职业!
而不是像其他玩家,提心吊胆,全凭运气去抽取职业!
不过,现阶段的其他玩家中,有完成转职的职业者存在吗?
第40章 升级机制与生命层次!
第一个原因是——
常姣娥炼制,或者说,所有人工炼制的长生丹。
不仅在增寿年限上,远不如转盘出品。
还在服用时,存在更严格的限制。
玩家想把长生丹当糖豆一样,一顿胡吃海塞,然后寿命暴涨的情况。
在末日游戏,是不可能发生的。
一般来说——
人工炼制的长生丹,连续服用时,最好相隔4个小时以上。
否则药效就会大打折扣。
而转盘出品的长生丹,则只需间隔1个小时,便可保证药效。
简单来说就是——
一天24小时。
服用人工炼制的劣质长生丹,4小时一次,一天最多只能吃6枚。
服用转盘出品长生丹,1小时一次,一天最多能吃24枚!
当然,末日游戏初期,能够把一天的长生丹份额吃满的玩家,屈指可数!
也正因如此。
即便常姣娥拥有炼制长生丹的能力。
但在寿命这方面,也不会领先其他人太多。
她炼制的长生丹,大多还是拿去交易,从大量玩家手里换取好处去了。
而另一个限制她长生榜排名的原因则是——
末日游戏的升级机制!
不久前,江异刚升到了1级。
可他的数据面板上,只有等级那一栏,从原来的0级变成了1级。
其他数据栏,都没有任何变化!
好像他这次升级,就仅仅只是得到了一个专属命盘,开启了玩家功能。
可实际上,升级的意义并不是这么简单。
这场末日游戏的升级机制,并不像一般游戏那种,通过积累“经验值”,然后获得等级提升,再得到相应的实力提升。
这末日游戏的升级,更偏向于现实世界“考证”一类的“升级”。
就比如考驾照。
并不是拿到驾照本,就能突然拥有很好的车技。
而是要先掌握开车技巧,才去把驾照考到。
驾照,就相当于一个你会开车的证明。
而这场末日游戏里的等级,也更偏向于一种证明!
这个证明的过程,需要玩家先满足升级条件!
江异升到1级时,条件就是——
需要玩家数据面板上,全属性≥1,寿命≥100。
因为他满足这个条件,所以使用升级命牌,才那么顺利升到1级!
包括之后,每一次的等级提升。
都需要先满足各等级的升级条件,才能把等级升上去。
那么新的问题来了——
如果升级对玩家没有任何提升,而只是实力的证明。
那么它存在的意义……
难道只是等级榜?
等级榜,确实是升级的一个好处。
但玩家升级真正的意义,其实是生命层次的提升。
生命层次这个概念,要在末日一年后,才被大佬级的人物提出来。
现阶段的玩家,并不懂那些高深的概念。
他们所了解的升级的意义非常简单——
就是真实寿命!
这场末日游戏里,所有人的数据面板上,都有“寿命”一栏。
但实际上,关于寿命真正的含义,绝对不是一个单纯的数字那么简单!
玩家通过服用长生丹增长的寿命,真的就属于自己了吗?
寿命的增长,真的就只靠吃长生丹,那么简单吗?
人家修仙小说里,修士要拼命修炼,实力境界得到提升后,才能获得寿命的增长啊!
到他们这里,就吃长生丹那么简单?
那一个人吃长生丹堆到几千年寿命,然后找个地方躲起来,几千年后再出来,再吃几千年再躲起来,岂不是可以永生了吗?
随着对末日游戏的了解。
越来越多大佬玩家会发现——
寿命的提升,根本不是吃药那么简单!
玩家的寿命,其实被划分了两个层次。
一个层次,是真正属于自己的,真实寿命。
另一层次,则是数据面板上显示的,表面寿命。
真实寿命,才是真正属于自己。
而表面寿命一旦流逝,则不会重新恢复!
一个很直观的例子就是——
当一个玩家受到致命伤害。
他的寿命,会瞬间锐减!
比如重伤垂死,寿命便会锐减到只剩几天几小时,甚至几分几秒!
但如果,这个玩家使用疗伤圣药,将重伤的自己恢复到巅峰状态。
那么,他的寿命,又会跟着恢复。
但最终恢复的,就只有真实寿命的部分,而失去的表面寿命则无法恢复了!
而真实寿命和表面寿命的概念,就是等级存在的意义了!
服用长生所增加的,就只是表面寿命。
唯有升级,才能将表面寿命转化为真实寿命!
比如刚升到1级的江异。
他在升级的瞬间,感到通体舒畅,就是因为拥有了100年的真实寿命!
也是因为这样的隐性设定。
很多强者玩家,并不会一味追求太高的表面寿命。
因为你堆再多不属于自己的寿命。
只要重伤一次。
那些“超出等级”部分,不属于自己的寿命,都会白白流失!
常姣娥只排在长生榜第27名,也是一样的道理。
是等级,限制了她的寿命!
而江异接下来,也得尽量提升自己的等级,转化更多的真实寿命!
最好是能,尽快升到10级!
10级是一个分水岭!
他迫不及待想知道,他那指定转盘选项的能力……
在职业转盘抽奖时,是否也能生效!
如果也能生效……
那么,他可以凭自己心意,去挑选职业!
而不是像其他玩家,提心吊胆,全凭运气去抽取职业!
不过,现阶段的其他玩家中,有完成转职的职业者存在吗?
第40章 升级机制与生命层次!
第一个原因是——
常姣娥炼制,或者说,所有人工炼制的长生丹。
不仅在增寿年限上,远不如转盘出品。
还在服用时,存在更严格的限制。
玩家想把长生丹当糖豆一样,一顿胡吃海塞,然后寿命暴涨的情况。
在末日游戏,是不可能发生的。
一般来说——
人工炼制的长生丹,连续服用时,最好相隔4个小时以上。
否则药效就会大打折扣。
而转盘出品的长生丹,则只需间隔1个小时,便可保证药效。
简单来说就是——
一天24小时。
服用人工炼制的劣质长生丹,4小时一次,一天最多只能吃6枚。
服用转盘出品长生丹,1小时一次,一天最多能吃24枚!
当然,末日游戏初期,能够把一天的长生丹份额吃满的玩家,屈指可数!
也正因如此。
即便常姣娥拥有炼制长生丹的能力。
但在寿命这方面,也不会领先其他人太多。
她炼制的长生丹,大多还是拿去交易,从大量玩家手里换取好处去了。
而另一个限制她长生榜排名的原因则是——
末日游戏的升级机制!
不久前,江异刚升到了1级。
可他的数据面板上,只有等级那一栏,从原来的0级变成了1级。
其他数据栏,都没有任何变化!
好像他这次升级,就仅仅只是得到了一个专属命盘,开启了玩家功能。
可实际上,升级的意义并不是这么简单。
这场末日游戏的升级机制,并不像一般游戏那种,通过积累“经验值”,然后获得等级提升,再得到相应的实力提升。
这末日游戏的升级,更偏向于现实世界“考证”一类的“升级”。
就比如考驾照。
并不是拿到驾照本,就能突然拥有很好的车技。
而是要先掌握开车技巧,才去把驾照考到。
驾照,就相当于一个你会开车的证明。
而这场末日游戏里的等级,也更偏向于一种证明!
这个证明的过程,需要玩家先满足升级条件!
江异升到1级时,条件就是——
需要玩家数据面板上,全属性≥1,寿命≥100。
因为他满足这个条件,所以使用升级命牌,才那么顺利升到1级!
包括之后,每一次的等级提升。
都需要先满足各等级的升级条件,才能把等级升上去。
那么新的问题来了——
如果升级对玩家没有任何提升,而只是实力的证明。
那么它存在的意义……
难道只是等级榜?
等级榜,确实是升级的一个好处。
但玩家升级真正的意义,其实是生命层次的提升。
生命层次这个概念,要在末日一年后,才被大佬级的人物提出来。
现阶段的玩家,并不懂那些高深的概念。
他们所了解的升级的意义非常简单——
就是真实寿命!
这场末日游戏里,所有人的数据面板上,都有“寿命”一栏。
但实际上,关于寿命真正的含义,绝对不是一个单纯的数字那么简单!
玩家通过服用长生丹增长的寿命,真的就属于自己了吗?
寿命的增长,真的就只靠吃长生丹,那么简单吗?
人家修仙小说里,修士要拼命修炼,实力境界得到提升后,才能获得寿命的增长啊!
到他们这里,就吃长生丹那么简单?
那一个人吃长生丹堆到几千年寿命,然后找个地方躲起来,几千年后再出来,再吃几千年再躲起来,岂不是可以永生了吗?
随着对末日游戏的了解。
越来越多大佬玩家会发现——
寿命的提升,根本不是吃药那么简单!
玩家的寿命,其实被划分了两个层次。
一个层次,是真正属于自己的,真实寿命。
另一层次,则是数据面板上显示的,表面寿命。
真实寿命,才是真正属于自己。
而表面寿命一旦流逝,则不会重新恢复!
一个很直观的例子就是——
当一个玩家受到致命伤害。
他的寿命,会瞬间锐减!
比如重伤垂死,寿命便会锐减到只剩几天几小时,甚至几分几秒!
但如果,这个玩家使用疗伤圣药,将重伤的自己恢复到巅峰状态。
那么,他的寿命,又会跟着恢复。
但最终恢复的,就只有真实寿命的部分,而失去的表面寿命则无法恢复了!
而真实寿命和表面寿命的概念,就是等级存在的意义了!
服用长生所增加的,就只是表面寿命。
唯有升级,才能将表面寿命转化为真实寿命!
比如刚升到1级的江异。
他在升级的瞬间,感到通体舒畅,就是因为拥有了100年的真实寿命!
也是因为这样的隐性设定。
很多强者玩家,并不会一味追求太高的表面寿命。
因为你堆再多不属于自己的寿命。
只要重伤一次。
那些“超出等级”部分,不属于自己的寿命,都会白白流失!
常姣娥只排在长生榜第27名,也是一样的道理。
是等级,限制了她的寿命!
而江异接下来,也得尽量提升自己的等级,转化更多的真实寿命!
最好是能,尽快升到10级!
10级是一个分水岭!
他迫不及待想知道,他那指定转盘选项的能力……
在职业转盘抽奖时,是否也能生效!
如果也能生效……
那么,他可以凭自己心意,去挑选职业!
而不是像其他玩家,提心吊胆,全凭运气去抽取职业!
不过,现阶段的其他玩家中,有完成转职的职业者存在吗?
第40章 升级机制与生命层次!
第一个原因是——
常姣娥炼制,或者说,所有人工炼制的长生丹。
不仅在增寿年限上,远不如转盘出品。
还在服用时,存在更严格的限制。
玩家想把长生丹当糖豆一样,一顿胡吃海塞,然后寿命暴涨的情况。
在末日游戏,是不可能发生的。
一般来说——
人工炼制的长生丹,连续服用时,最好相隔4个小时以上。
否则药效就会大打折扣。
而转盘出品的长生丹,则只需间隔1个小时,便可保证药效。
简单来说就是——
一天24小时。
服用人工炼制的劣质长生丹,4小时一次,一天最多只能吃6枚。
服用转盘出品长生丹,1小时一次,一天最多能吃24枚!
当然,末日游戏初期,能够把一天的长生丹份额吃满的玩家,屈指可数!
也正因如此。
即便常姣娥拥有炼制长生丹的能力。
但在寿命这方面,也不会领先其他人太多。
她炼制的长生丹,大多还是拿去交易,从大量玩家手里换取好处去了。
而另一个限制她长生榜排名的原因则是——
末日游戏的升级机制!
不久前,江异刚升到了1级。
可他的数据面板上,只有等级那一栏,从原来的0级变成了1级。
其他数据栏,都没有任何变化!
好像他这次升级,就仅仅只是得到了一个专属命盘,开启了玩家功能。
可实际上,升级的意义并不是这么简单。
这场末日游戏的升级机制,并不像一般游戏那种,通过积累“经验值”,然后获得等级提升,再得到相应的实力提升。
这末日游戏的升级,更偏向于现实世界“考证”一类的“升级”。
就比如考驾照。
并不是拿到驾照本,就能突然拥有很好的车技。
而是要先掌握开车技巧,才去把驾照考到。
驾照,就相当于一个你会开车的证明。
而这场末日游戏里的等级,也更偏向于一种证明!
这个证明的过程,需要玩家先满足升级条件!
江异升到1级时,条件就是——
需要玩家数据面板上,全属性≥1,寿命≥100。
因为他满足这个条件,所以使用升级命牌,才那么顺利升到1级!
包括之后,每一次的等级提升。
都需要先满足各等级的升级条件,才能把等级升上去。
那么新的问题来了——
如果升级对玩家没有任何提升,而只是实力的证明。
那么它存在的意义……
难道只是等级榜?
等级榜,确实是升级的一个好处。
但玩家升级真正的意义,其实是生命层次的提升。
生命层次这个概念,要在末日一年后,才被大佬级的人物提出来。
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