“哈哈,好你个李伯烈,我等追赶一路,又让你捡了便宜。”
远远便听到孙坚笑骂,李陵将法杖收起。耳边又传出系统提示。
”叮~宛城平乱战役完成,该战役将生成战役副本,州郡主城均有设置,诸位可以踊跃挑战。”
“叮~宛城平乱战役完成,由于你对该战役产生关键影响,奖励宛城平乱战役副本集合石。”
“叮~你成为首位对战役造成关键影响的玩家,奖励:基础武技总纲。”
“文台莫要取笑,你之功劳,岂能乱抢。”李陵说话之时,暗中对奖励查看。
副本集合石李陵比较熟悉。因为这场战役原本会生成副本,但战役中大大小小的敌方将领被李陵捅了不少。导致他在这场战役中的戏份太足,获得了奖励。
战役副本生成后,会放置在大汉境内各州各郡的治所城池当中,玩家npc都可以进入其中。
不过因为还原的是原始战役经过,其中并没有玩家的加入,很多流程人物都跟游戏中不同,甚至结局都不尽相同。
npc们对其内的变化并不在意,连一些自己刷自己的异样似乎都从他们情绪中抹除。只当它是一种另类的险地。
因为战役持续时间并不一样,一天半天的有,一月半月的也有,甚至一年半载的都不少,所以这类副本大多都有一个开启周期。
整个大汉境内的战役副本是相通的,无论你从哪里进入战役副本,大家都是在一个共同战役当中。
而这种奖励的集合石却独立在外,也就是说,只有通过李陵这个集合石进入的人,才能在同一场战役当中。
本质上这种集合石跟郡城内的没有任何区别。
但牵扯到人多混乱,或者后期一些势力在副本中霸占资源。李陵这种集合石,大概属于那种可以不受干扰的独立副本。
副本内爆出的装备都比较固定,后期一些势力挺重视这种独立副本的,相当于一个被自己把控的资源点。
但实力不足的情况下,就没什么太大的意义了。
毕竟副本中的死亡、消耗之类都是真实的。
而且相比现实世界,副本内的爆率要低上不少,投影的历史武将实力不见削弱,但关键的秘石天赋之类,都不会掉落。
集合石此时是一个巴掌大小的石碑,需要找一个地方将它投放出来。
投放之后,是一块两三米高的石碑,人们可以在范围百米之内报名参加,中途退出也没有问题。
只不过若是原本战役持续一月,有人提早将其中主将之类杀掉,提早结束战役。
那这个战役副本结束,却要等到一月周期满了,才会再度重置开启。
这东西先放着吧,以后确定稳定的落脚点再说,现在让他刷这个副本也划不来,外面又不是没有仗打。
本质上这些副本,是在玩家实力增强之后,让他们刷装备刷技能用的。至于挑战之类,外界的挑战还不够多么。。。
基础武技总纲倒是个很有意思的东西,融合属性面板中的那些基础武技。
就是那些连刺升、龙、碎岩、拖刀之类,通过熟练度激活的武将技。
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