传送结束,李昂睁开双眼。
用绿玻璃压着照片的课桌,贴着两个内裤boy贴纸的海尔电冰箱,挂在墙上的布谷鸟闹钟。披着丝质防尘罩的黑白大彩电....
熟悉的自家客厅。
可算回来了,不容易啊。李昂随手扣去脸上干涸的血块,心底颇有些感慨。
这次剧本任务总共持续了七天,但在现实世界里只是过了一秒而已。如果未能完成任务,那么这一秒钟出现在这里的,估计只会是一滩腐烂发酸、淌着绿水的尸体。
到时候房东太太肯定会很生气的....
李昂摇了摇头,将思绪拉回,清点起这次【孤山寒寺】任务的收获。
【任务奖励1:额外经验值200点】
【玩家整体表现:S+,获得的游戏币与经验值提升至160%】
与任务小队合作共同击杀山魈,为李昂提供了150经验值,与柴翠翘合作共同击杀庭院内的一帮小妖魔,则为李昂提供了75点经验。
杀场游戏的系统,会极为智能地自动分析玩家在击杀怪物中的整体贡献,按贡献度均匀提供经验值,这也就规避了“抢人头”、“抢怪”这类事情的发生。
总之,击杀怪物的225点经验,加上任务额外奖励的200经验值,再乘以160%的S+级任务评价系数,共计为680点。
只这一项任务,所获经验值就超过了李昂之前完成的所有任务的总和。
在执行任务前,李昂的经验值为Lv3,经验槽为12/300,在升级至Lv4之后,经验槽也来到了392/400的大关,距离Lv5也只差临门一脚。
“我这次获得的评价还是S+么。”
李昂推了推鼻梁上的眼镜,这个结果与他预计的相符合。
玩家的整体表现评级,主要根据玩家击杀怪物数量质量,以及破解世界观为参考。
破解孤寒寺凋敝秘密,分析柴翠翘身份,与山魈进行正面冲突并将其击杀。
只有一次性完成这三样才能获得S+级的评价。
如果按照普通人的常规通关套路,通常是不破解秘密,在孤寒寺内被柴翠翘持续追杀,侥幸生存,最后等到酒宴到来,再冷眼看着红娘死去,并跪求山魈出手消灭柴翠翘。
这样的通关方式,最多只能获得C级评价,还会损失掉击杀山魈及一众鬼怪的经验值。
要是李昂只获得C-评价的话,现在恐怕还只能停留在Lv3,更别说展望Lv5了。
按照邢河愁与万里封刀的说法,在成为Lv5之后,玩家就能解锁【称号】系统与【特质】系统。
【称号】顾名思义,就是系统根据每位超过Lv5等级的玩家在任务中的具体表现,所给出的特殊评价。
每位玩家所展露出的表现不同,获得的称号也不尽相同,玩家可以获得多个称号,但每48个小时只能选择佩戴一项。
每项称号都会赋予玩家一项独特能力,该能力可以是主动激活,也可以是被动触发,并不占用玩家共计10格的技能栏。
如邢河愁的【壁立千仞】称号,就能被动提升他在做出防御姿态时,身体的抗打击能力。
如万里封刀的【多情剑客】称号,能全面提升他在保护雌性生物(包括且不限于人类女性)过程中的属性值,冷却时间为半个小时,消耗为10%的总体能值。
而【特质】系统,则能影响玩家的属性数值。
低于Lv5等级的玩家,其属性值只是一行简单的数字,
而在解锁称号系统之后,玩家当前的属性值会实时更新,并受到一连串特质影响。例如:
【痢疾:-1体质】
【骨折:-1力量】
【狂犬病:-1智力,-1体质】
【安于现状:-1魅力】
【暴食:-1体质】
【食人者:+1力量,-2魅力】
坏的特质会暂时降低玩家属性,而好的特质也能提升玩家的属性值,例如:
【天才:+2智力】
【浪荡浪子:+2魅力】
【鲁莽战士:+2力量,-1智力】
【狂热信仰:+1力量,+1体质】
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