堡垒暂时是没法升级了,需要的资源太多,2级到3级的升级所需是骸骨3000单位,灵魂能量10000单位,重点是用处没那么大。
先弄点其他建筑,看看能不能搞点强大一些的兵种出来,哪怕亡灵是指着数量取胜的种族,也不能一点高级战力也没有啊。
翻翻找找,注意到了两个之前被忽略的建筑——异种墓穴和纹印工坊。
这两个建筑,是分解魔化牛头人之后解锁的隐藏建筑,当时因为手里资源不足,就被李子瑜给忘到脑后去了。
靠,又是系统卖萌的介绍,希望这个特殊亡灵能给我带来些惊喜吧。
李子瑜叹了口气,选择建造了异种墓穴,然后将目光放到了纹印工坊上。
介绍看得李子瑜嘴角抽动,一脸黑线,咱就说,介绍建筑的时候能不能正经一点,时不时抽风算什么事,附魔就附魔,非要弄个纹身店,神特么纹身店!
不管怎么吐槽系统,该建还是得建。
选择建造之后,平台上顿时出现了工地的场景,亡灵族工地,没有人类建造房子时候的热火朝天,尘土飞扬,只是数不清的骨头在移动,互相拼接,重新整合的过程。
酒足饭饱,消化食的牛头人听到动静,在好奇心的驱使下凑了过去,惊诧的看着建筑工地,嘴里啧啧称奇。
建造两个建筑需要一段时间,怎么也要到明天才能看到结果,李子瑜不去理会,继续转而研究怎么升级科技。
升级兵种科技是最实在的,也是亡灵族最正统的升级方式。
从武器工坊中研究出了小骨刀,在防具工坊中研究出了小型圆盾,这才让他解锁了第一个亡灵兵种骸骨战士,想要解锁其他的兵种,就需要研究更多的科技才行。
想起亡灵的战斗模式,那就是不怕死,猛攻,反正打散架子了,也能重新拼回去,唯一的弱点就是骷髅头中的魂火。
唔,所以应该提升攻击力,还是提升防御力?
李子瑜摸了摸下巴,感觉还是要提升防御力,至少得把脑袋护好了,这样存活率就会进一步提升,稳得一批。
有道是,只要你打不死我,我总能磨死你,排位五个肉,横推你中路。
点开防具工坊,在里面翻找了下,还真让他找到了头盔。
系统给出来的图片,就好像一个没有遮面的骑手安全帽,圆圆的一个,难怪会被吐槽为椰子壳头盔,还真挺像那么回事的。
这玩意只要50单位灵魂能量,小意思,解锁了。
刚解锁头盔,系统就弹出来提示。
不是,解锁中级骸骨战士这么容易的吗,你要早说,我早就把头盔解锁了,李子瑜拍了拍额头。
系统别的都很好,就是许多关键信息是隐藏的,需要自己去挖掘,你也不知道自己无意中做了啥,就会触发隐藏的建筑或者兵种,就好像前世许多单机游戏中的彩蛋一样,完全就是设计者的恶趣味。
也许有人会喜欢在游戏中找彩蛋,但李子瑜是很烦这种感觉的,他喜欢清清楚楚,明明白白。
头盔的造价比骨刀和圆盾要贵许多,1单位骸骨只能造两个头盔。
而战士训练营中中级骸骨战士的需求变成了,,比起之前,就是单纯的添加了个头盔而已。
嗯
李子瑜沉默,李子瑜若有所思,李子瑜恍然大悟。
我x,按照这种情况推断,以系统尿性而言,那么高级骸骨战士就是他连忙在防具工坊中翻找。
500单位灵魂能量?!
之前的骨刀是30单位,圆盾也是30单位,方才研究的头盔是50单位,铠甲居然是500单位,好贵!
要不是之前和蜥蜴人干过一场,灵魂能量得到一波爆发性的增长,李子瑜还真不敢随意研究。
解锁了简易骨甲,系统提示紧随而至,。
还真猜对了,果然,系统就是这么尿性,配齐四件套,就可以解锁高级战士。
只是不知道这高级骸骨战士和低级骸骨战士比起来,到底有多强。
看了眼简易骨架的造价,不禁吸了口气,好家伙,5单位骸骨能造一副,铠甲不仅解锁所需的灵魂能量多,造价也贵,还真不是能批量生产的玩意。
系统图片中显示的简易骨架,是副只有上半身的铠甲,圆柱状,中间是两根粗大脊柱骨样的骨头,两侧连接着一根根肋骨样弯曲稍细些的骨头,看到这铠甲的模样,说简易有些不严谨,说简陋到是更加贴切。
说实话,这种铠甲,也就亡灵穿着有用,这要是正常人穿,呵,必然让人捅刀子捅到死,那两根肋骨之间的缝隙实在太大了,差不多能把拳头伸进去。
反正不管怎么样,难看还是好看,实用是最关键的,先来10个高级骸骨战士看看效果再说。
还真就是这段时间收获大,先是打了一波蜥蜴人,又碰到了沼泽坟场,要不然李子瑜哪怕是解锁了高级骸骨战士,也造不出来。
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