闯荡修仙界,提升自身实力是很有必要的,选择三道术法,可以弥补自身攻击术法不足的短板。
李翘也考虑过,要不要弄一个能临时增加速度的术法,方便遇到危机的时候逃跑,但看了看介绍,最后还是放弃了。
想的和现实总是有一些区别的。
这些需要家族修士用修炼资源兑换的术法,不单单写了术法的基本情况,还介绍了修行之后的效果,以及与相邻境界修士的对比情况。
一道练气期增加速度的术法上百中品灵石的价值起步,这点倒是没什么,在李翘的承受范围之内,但介绍上说,面对筑基期修士毫无优势,如果只是面对练气期,李翘一个练气九层修士怕什么?尤其他再次闯荡的时候,手中他现在有资源,必然会想方设法的提升自身实力。
当然也有在普通筑基修士面前有用的速度类术法,但价值都是上千中品灵石的价格起步,而且不是消耗大,就是有脆弱期,李翘体内的灵气就比正常修士少,这样的术法并不适合他。
三道攻击类的术法:碎水波,灵燃术,凝气篇。
碎水波,听名字就知道是适合水中使用的术法,因为曾在水中与外面的修士厮杀过,李翘认为自身在水中有一些优势,以后他很可能还会把人引到水中争斗,所以一道水中的攻击术法是必不可少的。
碎水波,明面上说是碎水,但指的是术法在水中的状态,近距离的情况下就是一大块在水中的石头都可以被切割为两半,缺点是攻击状态以施术者为中心,距离越远威力越小,而且攻击宽度只是微小的水中波线,距离越远越好躲,适合近身使用。
灵燃术,威力巨大,消耗极小,但其很近的攻击距离,以及糟糕的准确性是巨大的缺陷,这是个一般练气修士都不会选择的术法。
说威力巨大,是这术法能用特殊的手段点燃练气修士体内的灵气,让练气修士瞬间被剧烈的火焰吞噬,但施法过程繁琐不说,施法成功之后不但固定了空间位置,还需要反应时间,一下子就让这凶悍的术法变的极其鸡肋。
比如一个练气修士在斗法中突然感觉胸口灼热,只要迅速换一个位置,也就没什么事了,除非遇到那种不知道的,不但停留在原地,还用灵气去压制,那么这灵燃术可以称之为小灵爆术了。
但修士争斗,基本都处于不断移动之中,有几个实力强悍可以原地不动的?除非是那种浑身带满防御法器的,但这种修士又有几个是孤陋寡闻的。
想要发挥出威力,只能依靠预判,在灵燃术空间点确定并发动的一瞬间,正好敌对修士移动到这个位置,可以达到瞬间灭敌的效果。
但练气期修士同一时间基本只能施展一道术法,而修士交手又是极其迅速的,很多都是转瞬间分生死的,谁会降低实力的同时去赌下运气?
如果这术法可以对筑基修士产生威胁,一些练气修士也就练了,危险的时候还可以赌下命运,但筑基修士体内的灵气已经变成了更加凝实的灵力,这灵燃术不好使。
这术法最出是一个筑基修士发明出来拿捏练气修士用的,控制练气期修士移动,然
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