第24章沈妙妙的roguelike“不要固定?”
顾晟微微皱眉。
这似乎是他在会议开始以来,第一次皱眉。
沈妙妙大喜!终于找到一个连顾晟都觉得棘手的提议了!“是的,”
沈妙妙点头:“我发现,如今市场上的游戏,大多装备获取都是固定的,”
“在固定的时间,固定的位置,获得固定的装备,”
“我认为这样不够灵活,而且没有惊喜,”
“所以,我就想着咱们这款游戏的装备,可不可以做成随机生成的形式?”
随机生成装备?!一旁的陆边,简直不敢相信自己的耳朵!
这他妈什么顶级幺蛾子!
哦,你的意思是人玩家辛辛苦苦刷了一顿装备,到头来很有可能就掉一根破树枝是吧?
这不纯纯恶心人吗?!话音未落,陆边实在忍不住了,张口就要驳回沈妙妙的离谱建议:
“沈总,你这条件太过……”
然而!没等他说完!就见顾晟一抬手,直接打断了他的话!接着,一双眼睛看向小哪吒,眼神中充满了惊异的光芒:
“沈总的意思是……roguelike?”
roguelike游戏!
是一种“生成随机”“进程单向”“画面朴素”“系统复杂”的非线性游戏类型。
其鼻祖,是顾晟前世中一个叫做《rogue》的游戏。
这种游戏类型,凭借其超高的随机性,以及成型之后的超爽体验,在顾晟的前世中,得到了无数玩家拥趸。
顾晟也是其中之一。
可是!
在这个游戏创意贫乏的世界中,可从来没有《rogue》!更没有所谓的roguelike游戏!
那么!
顾晟有些震惊地看着沈妙妙。
她又是怎么通过一条条建议,将roguelike这种游戏,描述得如此具体的呢?!难道说她也是穿越者?!
“呃……啥鸽?”
下一秒,沈妙妙就用实际行动,回答了顾晟——
她是个锤子的穿越者,她就是个单纯想做烂游戏的搅屎棍:“肉鸽?什么肉鸽?怎么还扯到午饭上了?”
顾晟:……
好吧是我多虑了。
“没事……”
顾晟摇摇头,把这茬带了过去:“我是说,还有什么其他的要求和建议吗?”
“没了……吧。”
沈妙妙其实还想说。
但是现场几乎快要凝固的气氛,让她明智地选择了闭嘴。
就这样吧。
物极必反。
沈妙妙在心中说道。
反正就目前来看,这些乱七八糟的条件,随便抻出来一条,也足以毁掉一个游戏了。
“好的,”
顾晟点头,脸上又恢复了胸有成竹的模样,甚至比刚才还自信:“沈总的建议令人醍醐灌顶,非常具有启发性。”
沈妙妙心里打了个哆嗦。
我靠你不要露出那么危险的表情啊!!!怎么感觉你有信心一小时急速回本一样呢!!!
然而,不等沈妙妙再多想,就听顾晟接着说道:
“接下来,就该讨论一下这款游戏的投资问题了。”
“沈总,”
说着话,顾晟看向沈妙妙:“因为如今距离开发节还有不到一个月的时间,”
“这对于一款成熟游戏来说,时间是很紧张的,”
“所以一部分游戏资源,我们依旧只能求助于游戏工厂的外包团队,”
“可能需要稍多一点的资金支持。”
这没问题啊!!!沈妙妙很高兴!
你要说别的方面,她可能帮不上忙,甚至帮倒忙。
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