瞄准不了。
aria摸着枪柄拇指刮蹭着扳机迟迟没有放出那致命的黑枪,圣裁的领域蕴在她的周身随时都可以张开笼罩整个和室,以圣裁的特性来讲,只要‘标记’了猎物,就算她对着天上放一枪子弹都会无视物理规则不偏不倚地向着‘标记’以最短距离奔射而去绝不落空。
可同样的,也正是圣裁以‘最短距离’击中猎物的这个特性反倒是限制了aria现在的进攻,因为‘最短距离’意味着无论目标的面前阻挡着什么,子弹都会义无反顾地撞击上阻挡物射向既定的‘标记’,过程中或多或少都会降低子弹的动能从而导致可能出现无法一枪必杀的情况。
所以这也是为什么aria在配枪上执着地要选口径威力堪比手炮的柯尔特巨蟒了,在城市街道战上少有什么遮掩物能挡得住这种子弹的动能,一枪不行就两枪,子弹总会按照同样的轨迹把遮掩物打穿再击中被标记的猎物。
如今和式内aria面对的就是无法瞄准的窘境,虽然她的动态视力足以捕捉高速旋转的车轮毂、满弦拉弓的箭矢,但现在却也难以看清场中陷入速度风暴的林年,林年的速度实在是太快了,再空间有限的和室内立体式移动根本没法捕捉到他下一秒的位置。
如果aria贸然开枪。林年的身位刚好处在风间琉璃的对位,那么从柯尔特枪口射出的子弹就会以三点一线的最短距离径直先洞穿风间琉璃再射向林年。
这么一来柯尔特巨蟒能否打穿龙骨状态下的风间琉璃是个问题,就算打穿了,就算圣裁领域下的子弹免疫了时间零,凭借林年的反应速度那十分之一秒的延迟也足够他做出规避动作避开这颗子弹了。
“喂,你行不行啊。”aria第四次看腕表了,她已经在这里耽搁太多时间了,这早就违背了作为顶尖杀手的规矩,一个合格的杀手是不会在同一个地点待上过长时间的,潜伏在烂尾楼的楼顶花费三秒的时间来屏息、瞄准、射击,然后无论中没中头也不回的撤离才是他们该做的。
早在上一个楼层的时候aria偷袭两枪没有隔墙打死林年的时候她其实就该抽身这笔生意远遁离开日本了,但出于对自己圣裁的自信和职业素养,她只是跟着猎物下楼来验尸和拍照的,可在发现林年避开了圣裁的必杀一枪后她就立刻萌生出了放弃的意思。
——她是个杀手,又不是想要维持百分百完成率的强迫症,有强迫症的杀手都死了,无一例外。
如果不是发现有风间琉璃助阵,她早就补上第二枪不管林年死没死转身就撤了,可有人助阵的情况下打黑枪成功率的确要高很多,再加上两千万美元的悬红真的很诱人她才放弃了杀手的底线留了下来。
但现在她浪费的时间是否太多了一些?
和式楼层内,林年和风间琉璃的厮杀根本没有缓和的意思,反而随着时间的推移越发激烈了。
在仿造的‘疾风三月斩’中,风间琉璃非但没有喋血当场,反而逐渐适应了这个斩击频率开始还击了,最显著的一刀径直切开了擦身而过林年的眉角带起了一撇血弧洒在了地下的榻榻米上,同时他腰间的素衣也被划开了一道口子,下面白皙的皮肤也寸寸裂开了一道猩红。
反击的号角吹起了,风间琉璃不再拘泥于防守,一脚踏碎了地板跟上了林年的速度开始追击了起来,局面一转攻势成为了两个高速移动的混血种在不到四五百平米开阔空间内的互相追杀!
因为急速,两人的身形被被拉伸成了模糊不清的影子,墙壁、天花板、地面都是他们的立足地,在绝对的速度和爆发力下任何可借力的地点都是他们的弹跳的落点,
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