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正文 10 你管这叫[罡气斩]?!(第1页/共2页)

“普通史莱姆的攻击距离只有1码,比精英史莱姆还要短一些。”

“而罡气斩的攻击范围是5码。”

“所以对付这种手短脚短的低等野怪。”

“我完全可以故技重施,用之前的方式把它风筝致死。”

路轻歌在心里思考好了对策。

他现在手头紧张。

之前积累的圣灵币,都在体能药水上花得差不多了。

所以此行的这一趟,身上也没有带着任何的补给消耗品。

也就是说。

路轻歌必须尽可能的保证。

他在打史莱姆的时候不会丢失过多的血量。

而且像史莱姆这种笨比野怪。

只要操作得当的话,完全可以做到。

于是。

找准了角度和距离之后。

路轻歌双脚稳稳地立于地面,与肩同宽。

然后作了一次深呼吸。

“罡气斩!”

紧接着,核心发力。

猛然挥出木棍,劈出一道剑气。

嚓!

沉闷有力的攻击音效在耳边响起。

“嘤!qaq”

面前的史莱姆惨叫了一声,顿时碎成无数的粒子。

你击杀了lv1史莱姆!

你获得了:exp+1!

你获得了:透明的胶质x1!

……

而在这之后。

路轻歌的伤害数值。

才从空气中弹了出来。

-236

“嗯?”

“这就死了?”

路轻歌的眉头微微一凝,察觉到事情好像不太简单。

“似乎有点出乎意料了。”

“lv10级别的罡气斩,居然比我想象中的伤害还要高一点。”

路轻歌凝了凝眉头,默默心想。

他原本以为。

像罡气斩这种典型的消耗型技能,应该是打不出来这么高的出输出的。

看来他还是有点低估了技能等级对伤害的影响。

这么看来的话。

他的罡气斩。

每提升一个等级,伤害的数值应该就会增加二十多点。

这个伤害递增的规律,并非是固定的。

它取决于每一个玩家自身的情况。

有些玩家的力量比较大。

那么技能升级之后,伤害提升的幅度就会更大。

“可惜了,这個设定对我不太有利。”

路轻歌缓缓地收起手里的木棍。

无奈地摇了摇头,自言自语道。

毕竟——

他这该死的面板,没有办法升级。

正常的玩家。

等级每提升一次,都会获得一定数额的,可以自由分配的属性点。

像剑士这样的职业,一般前期的时候都会点在气血值上。

气血值越高,生命值就会越高,力量也会越大。

能打出的物理伤害,自然也就更高。

等到前中期伤害有点起色的时候,就会匀出一部分的属性点给敏捷值。

然而路轻歌,并不需要考虑这种事情。

因为他压根就得不到属性点……

“事已至此,也只能接受这个短板了。”

“这大概就是代价吧。”

路轻歌无奈地心想。

一直以来,他的心态倒也还算乐观。

毕竟这年头,有得必有失。

能够无限升级的代价,那就是他的面板属性会成为天生的短板。

如此一来,他只能通过别的方式来提升自己的属性了。

比如说——

付出比别人更多的训练和汗水!

“决定了。”

“今天做完任务后,晚上回家加一点力量训练。”

“虽然这种办法见效慢,但总好过什么也不做。”

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