猿飞阿斯玛展开自己的技能栏。
6级替身术(1103)
6级分身术(569)
6级变身术(2389)
5级影分身术(1245)
8级查克拉掌握(提取操控/45)
8级查克拉性质变化(8级火遁338级风遁452级土遁162级阴遁781级水遁182级雷遁89)
7级火遁炎弹6
4级风遁大突破46
3级幻术奈落见52
4级体术(徒手)63
5级风遁刀术35
4级忍具投掷7
3级瞬身术23
23个技能点很多,但技能也有很多。
不过猿飞阿斯玛早就有加点的衡量。
基础优先,遇到瓶颈难以再自己修炼提升的优先。
而这次,他是要提升自己的综合战斗力的。
所以,首先猿飞阿斯就给查克拉掌握分配了2点技能点。
接着,他瞄准了替身术,分配4个技能点。
基础的三身术当中,猿飞阿斯玛对这个术最是给予厚望。
10级的替身术,按照系统划分,是六道级,猿飞阿斯玛很期待会是什么样。
而且,他也需要试试看,普通忍术到10级会是什么样子。
暂时这么分配试试
猿飞阿斯玛收回心神,准备待会休息的时候就按照这个方案加点,看看10级的替身术是什么情况。
很快到了中午。
队伍停下休息。
旗木朔茂亲自警戒,猿飞阿斯玛吃了兵粮丸之后就开始按照计划加点。
首先是6级的替身术提升为10级。
加点之后,猿飞阿斯玛身体瞬间一僵,感觉大脑一下子就被塞满了大量信息。
足足五分钟他才缓过来,然后惊喜的几乎想要大笑。
替身术这个e级忍术,在三身术之中的难度是最高的。
并不是因为和猿飞阿斯玛前世所猜测的那样,涉及到空间忍术。
而是因为,施展这个术往往会同时用到变身术和分身术,尤其是变身术。
比如,用木头代替自己。
那么实际上首先要准备好木头,然后将木头使用变身术变成自己的样子。
而最初级的运用,往往是需要对敌人的攻击有着提前的预判,才能把变成了自己的木头代替本体承受攻击。
所以,往往替身术的强弱,与变身术有着很大关系。
当然,这是最基础的运用。
可以说是一种障眼法,不涉及任何的空间特性。
高级一些,比如大蛇丸的蛇替身,还有土替身。
往往是以分身作为替身,在极短的时间内完成分身,替身的操作。
这同样是不涉及空间,并且有着范围限制。
所以,替身术和宇智波佐助的天手力类似是完全不存在的。
然而。
当替身术提升到了10级,这个理论上最高等级,六道层次的时候,一切都变得不一样了。
10级替身术,和分身术配合
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