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第五百四十章:第四场:硬战攻防!(五千字…

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田依雪老老实实地举起手:“我有1个提议。”

“你说。”

“把我下了换上白兔。”田依雪说道,“攻防模式用不上两个狙击手,常枫带誓约能当狙击手也能配合突击打双狙,白兔还能和堡垒打双机枪,不管是守点还是攻点都能有不错的发挥。”

木夏阳眉头1皱——这个主意好像真的可行?

只是常枫的狙能发挥出田依雪的狙1样的效果吗?

剩余的时间已经由不得木夏阳继续犹豫了,再过1会就不能再进行人员更换,是以木夏阳直接下定了决心,上传了将田依雪更换为白兔的申请。

有1点田依雪说的没错,双狙在攻防模式中发挥同样不稳定——侦察兵不适合打防守,而狙击手则不是和打进攻。

时间很快过去,参赛双方重新回到赛场上,第4场比赛开始。

和nsd1样,esr同样有人员的调换,侦察兵藏起来咯更换为另1名机枪手疯笑。

即使是esr,在可能随机到防御方的攻防模式中也不会上两个侦察兵——这1点和常枫预料的基本1致,esr在看到常枫上场后最后非常果断的选定了攻防模式,他们甚至可能根本没有注意到田依雪的下场。

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随机结果很快就出来了。

nsd进攻方、esr防御方,这个结果可以说都是对方所满意又不太满意。

但在阵容上,拥有3机枪的esr显然优势更大。

地图风格为硬战的钢铁平原,1片被战场烧毁的平原,随处可见的战车和战机的残骸,1座足足有1般的区域都已彻底塌陷、被掩盖的堡垒坐落在这片战场的最北端,堡垒主炮的炮管弯折了近乎9十度砸在干裂的大地上,另外两座光能副炮也呈现出不同的损坏,但其中跃动的电弧却表示着它们依旧有投入战场的可能。

而最后1束蓝光升起,堡垒大防御力场落下,同时暗紫色的电弧也跟着猛地1闪——光能副炮重启了。

硬战地图,最难得不是怎么攻破防御力场,而是怎么在防守方的枪线和大炮轰炸下越过这片区域。

在这个地图上任何运营和排兵布阵的作用都被火力和当量缩小了,究竟那1方能拿下胜利完全看的是双方选手的操作。

“所以刚才我们为什么不ban硬战要ban天灾?”回忆忍不住问道——esr在确定常枫的实力已经回涨后选ban的是隐匿,剩下的硬战地图几乎没有1张是身为进攻方的nsd好打的。

不过木夏阳的解释非常轻易地就打消了所有选手的疑惑:“因为我不想再被天灾砸脸了。”

“笑死,难不成我们还真能运气背到连着被天灾砸脸两场?!”这是回忆下意识就想说出的话,但下1刻他很明智的闭上了嘴巴——如果是nsd的话还真有这个可能。

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第7次天灾砸脸,刚好凑个7星连珠,如果进决赛了还有机会凑个99大顺,似乎也不是不可以?

考虑到硬战地图中堡垒都是半攻破状态、防御力场的防御能力也下降了将近1半,这种情况下单兵火箭筒并不需要准备的太多,基本人手1发就足够,而剩下的经济则被木夏阳购入了两台杀人蜂无人机群,以及1架微型机甲的使用权。

攻防模式不能使用智能坦克但却能使用缩小版的机甲,木夏阳搞不懂是哪个憨批策划想出的这种设定。

“开小绿棍还是开小红棍?”木夏阳在小队频道里问道。

常枫闻言面色1变:“别了吧,你不会要用甜点系列的皮肤吧?!”

捏麻是怕对面的副炮秒的不够准是吧?!

“不行吗?”木夏阳笑嘻嘻地回道,“这地已经够荒凉了,放个色彩鲜艳点的冲冲煞气。”

“你要真敢用甜点皮肤爷今晚不介意帮你冲冲肠道。”

“我焯,求你们直播!”

“行了行了别闹了。”木夏阳1脸无奈地说道,“我就随口1说,肯定不会在这放个靶子给他们打,时间马上就到了,我直接开猩红重炮。”

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湛蓝之剑就是个脆皮,这里拿出来除了送人头屁用没有,幽绿堡垒虽说可以顶住伤害帮他们推进,但也是个被动挨打的角色,能给到足够火力压力和反制的就只用猩红重炮。

虽说只是微型版,但威力也基本能达到堡垒副炮的层级。

此外,在木夏阳看来,需要放置在后方的猩红重炮没准也能发挥牵引火力的作用——为了削弱nsd的火力级别,esr就只能用两架副炮对猩红重炮进行射击,最初的调试射击和击杀射击至少也能帮nsd的主力拖延足够的进攻时间,这可比跟着幽绿堡垒1起挨轰要好多了。

倒计时最后1秒结束,第4场比赛正式开场。

“霜枫限制对方的机枪手,注意爆点给堡垒远程点杀的机会。”

这把常枫开的武器配置是誓约和暗日黑月,本来常枫是挺像把后者换成众神之棺来打火力的,但他有很大的可能还要处理路长青这个棘手的对手,是以常枫的属性页配置也是全敏系。

所以

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常枫能不能打出田依雪的狙的效果,就只能看他的连狙远点能不能靠压枪打出锁头挂的效果了。

和整个堡垒相比,nsd的微缩版猩红重炮就显得要迷你许多,而猩红重炮对堡垒的射击是不需要怎么调试射击的。

于是比赛1开场,1道赤红光束就骤然划过战场射中了esr的堡垒力场,拉开了这场比赛的帷幕。

堡垒之上,两道光束紧跟着打出了反制,而由于距离较远且目标较小的缘故,这两道光束只是刺啦1声犁过地面,无论是选手还是猩红重炮都没怎么收到冲击,反倒是小兵倒是死了不少。

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木夏阳1开始的安排很简单,就是安排着小兵往上冲就完了,先让esr的火力帮他们抬1下小兵的等级,等小兵各项属性都上去后再配合选手往前压阵,这是在硬战模式中木夏阳能做出的为数不多的指挥了。

开局后,常枫就踩着1架压着坦克的战机残骸占据了1个还算好点的射击角,将誓约切到连狙模式,开着瞄具向着esr所在的方向看去。

虽说堡垒之外的整片战场都没什么可以利用的地形,但esr的选手和小兵还是从堡垒里走了出来抢下了堡垒周围的残骸——抢掩体加防线前推,增加nsd推进难度的同时也防止己方1波团灭就被nsd推平的指挥所。

常枫不停侧身卡着视野看向对方的阵容,时不时1条枪线从自己的脸上扫过——显然esr也注意到了位于nsd那边的这处高点,而还不知道具体位置的傲世就架着枪瞄准着这个方向。

是以常枫直接开了隐匿(傲世难以再对他进行锁定,但同样常枫也不能借着枪线反向锁定傲世的位置),同时踩了1下脚下1块松动的铁皮,以此来营造自己已经转移的假象,对傲世进行误导。

赌的就是傲世不锁定自己的位置的情况下不敢露点先点常枫——尤其是在常枫捏着冥渊晦影的情况下。

“现在体会到雪雪的厉害了。”常枫忍不住低声道,“刚才傲世移动拉的枪线换雪雪来肯定能锁住他的大致移动范围,我最多也就锁定1下固定的枪线了。”

话虽是这样说,但常枫在‘自我检讨’的同时还不断把esr的布防和选手位置给报出来,要多精确就有多精确

大有1种凡尔赛的欠揍美感。

“要点吗?”常枫问道,虽说现在总攻还没开始,但现在先给esr1点压力是肯定没问题的,他们也总不能看着esr把防线就这
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