归队之后洛杨先是打量了一下自己的队伍,队员们比起自己的属性要高出一倍左右,队长是一个精英伍长,属性洛杨已经看不透了。
他还在愣神之际队伍已经进入了战斗。
他们所面临的怪物是一种叫做狌狌的怪物,这种生物跟猕猴差不多,只是通体猩红色,只有双耳为雪白色。
这些狌狌体型与人类相仿,速度。
除了利爪攻击之外还会远远的扔石头。官兵们对付利爪尚且可以靠着盔甲硬拼,可是这石头攻击实在让人头疼。
这种远程攻击伤害还是很高的,基本上以普通官兵的血量计算。一颗石头如果命中盔甲,则会掉50血左右,如果是击中头部,则直接掉落百血。差不多十分之一就没了。
根据系统的提示,怪物的袭击是分段进行的,一共会有八波。
每消灭一波之后就会有下一波怪物前来,中间差不多有一分钟间隔。
这第一波看上去还算比较轻松,官兵们除了属性本来就比较高之外,在精英伍长的带领下配合也比较默契。
他们自动分成两两小组,由伍长带头互相支援配合。不幸受伤的就往后退,由后面的小组顶上。
每当这个时候洛杨就要抓紧时间为他们治疗。他除了需要及时治疗外还要时刻注意自己的蓝量消耗。
现在的他加上磕掉合气丹之后的蓝量加成足足有将近300的蓝量,这还是在他一点灵力属性都没加的情况下,这种属性可以说在这次任务中洛杨占了天大的便宜。
他有信心自己的法力值就算不是同门第一也是数一数二的。
都知道蓝量越多,恢复的速度也就越快。在采奇谷药品是谁都不缺的,可是药品有长达两分钟的cd。
如果单纯为了治疗量而导致蓝量控制不当反而会得不偿失。
洛杨很快就明白了这一次任务考验的实际是弟子们在实战中对于蓝量的控制能力。
正所谓早死早超生,早用早cd。想明白之后他在蓝量消耗刚刚够一瓶蓝药的时候就直接磕掉。
第一波的怪物只有五只,洛杨在磕下一瓶蓝药之后还剩下90的情况下结束战斗,剩下的时间足够法力值回满了。
这是一个比较舒服的节奏,等第二波结束的时候洛杨的蓝量维持在70,因为第二波的怪物增加了一个。
而第三波来临的时候狌狌已经增加到了7只。
洛杨皱眉计算了一下,这样下去的话,每次结束战斗之后洛杨的蓝量就会减少一些。
一直到后期的话官兵想要保持满状态恐怕不太现实了。
如果治疗不当很可能也会出现伤亡,相应的击杀数量肯定就会降低。他很快就明白了系统的用意。
在大家蓝都不够的情况下,谁能保证队伍状态良好的时间越长越好,这恐怕才是那个“有效治疗”的真正含义吧。
想明白的洛杨很快做出了调整,他从队伍末尾走到了队伍前排。
这个位置在官兵之前,伍长之后。即保证自己不会拉到初始仇恨,又可以把握战机。
洛杨瞄准机会对着其中一只正要扔石头的狌狌就使用了灵震术,狌狌一个趔�
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